Главная проблема No Man’s Sky (если что, «проблемы в игре» не равно «игра плохая»), в том, что здесь всё аркадно-схематично. Схематичные полёты на космическом корабле (одной кнопкой приземляемся, одной кнопкой взлетаем, из космоса летим прямо «в лоб» планете), схематичный крафт, схематичное общение с NPC, схематичная графика и схематичное представление о небесных телах вообще.
Первоначально запись опубликована в блоге Денис Поповкин.Вы можете оставить комментарий здесь или там.